装备
菲尼克斯之爪
效果已核实效果与适用条件
点燃概率 +6.25 个百分点
适用范围:所有技能攻击,不含异常状态伤害,且排除异常状态参数
为普通技能攻击增加点燃概率,不直接修改点燃状态自身的伤害。
游戏中的说明
中文原文
增加一定的几率点燃敌人!
查看英文原文 · Phoenix Talon
Adds a chance to burn foes!
组合与系列关系
符合已核实条件的技能 201 项
按实际攻击路径、分类与参数匹配;具体版本、攻击段及触发条件见各技能的异常赋予表。
技能与生效条件
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
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技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。 包含由技能触发的子攻击,只关联其中符合条件的攻击效果。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。 包含由技能触发的子攻击,只关联其中符合条件的攻击效果。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。 包含由技能触发的子攻击,只关联其中符合条件的攻击效果。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。
提高该状态的判定概率;对应攻击、判定顺序与目标免疫条件仍需满足。 包含由技能触发的子攻击,只关联其中符合条件的攻击效果。
技能原生不赋予点燃;这件装备为匹配攻击新增施加概率,不是增强已有的异常。成功施加仍受判定顺序、目标抗性和免疫影响。