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缠绕蔓藤

大地不支持特殊版本分类已核实
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技能说明与分类

形成一排错综复杂的蔓藤并缠住敌人!

强化效果:蔓藤会使所有被缠绕的敌人中毒!

无分类标记

此技能的 8 个分类标记均未启用。即使动画像射弹或召唤物,也不能据此补上分类。

查看游戏原文(英文)

Cultivate a row of entwining vines that roots foes!

强化效果:Vines poison any foes they root!

基础伤害与攻击段

藤蔓波每次实际碰撞基础伤害 25;缠绕/中毒是独立状态效果,不能算作该次直接伤害。

攻击方式适用版本与伤害档位单次基础伤害次数与条件
缠绕蔓藤攻击实体

带入试算 →

按普通、强化或特殊施放分支读取;本条只列已核实的攻击路径。25生成藤蔓波并按当前伤害档位攻击;每次实际碰撞造成 25 点伤害。定身和中毒另行判定,不计入直击伤害。

缠绕蔓藤攻击实体

适用版本与伤害档位
按普通、强化或特殊施放分支读取;本条只列已核实的攻击路径。
单次基础伤害
25
次数与条件
生成藤蔓波并按当前伤害档位攻击;每次实际碰撞造成 25 点伤害。定身和中毒另行判定,不计入直击伤害。
带入试算 →

藤蔓波每次实际碰撞基础伤害 25;缠绕/中毒是独立状态效果,不能算作该次直接伤害。

表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。

查看伤害计算说明 →
展开伤害档位与状态数值

下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。

缠绕蔓藤的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害2525252525
中毒概率0%100%100%100%100%
中毒等级11111
定身概率100%100%100%100%100%
定身时间2.52.52.52.52.5

异常状态赋予

以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。

表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。

施放版本攻击方式与条件异常原生概率等级持续 / 控制效果周期伤害
普通施放缠绕蔓藤攻击实体

普通藤蔓波使用当前第 1 档参数,中毒概率为 0%。

中毒0%———
强化施放缠绕蔓藤攻击实体

强化藤蔓波使用第 2 档参数,中毒概率为 100%,中毒等级为 1 级。

中毒100%1 级持续参数 7.55 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 5 · 间隔 1.5 秒 · 5 跳 · 基础合计 25
特殊施放(绝招)缠绕蔓藤攻击实体

此技能无特殊版本。

中毒无此版本———
普通施放藤蔓波段攻击;普通施放不定身,强化施放定身概率为 100%。

普通藤蔓波使用第 1 档参数,不会定身。

定身0%———
强化施放藤蔓波段攻击;普通施放不定身,强化施放定身概率为 100%。

强化藤蔓波使用第 2 档参数,定身概率为 100%。

定身100%不分等级2.5 秒

不能移动或冲刺

无周期伤害
特殊施放(绝招)藤蔓波段攻击;普通施放不定身,强化施放定身概率为 100%。

此技能无特殊版本。

定身无此版本———

五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。

查看状态等级表、刷新与共存规则 →

哪些装备会影响这个技能?

已核实规则中,49 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。

按技能类型(1 件)
按攻击元素(2 件)
通用参数修正(20 件)
原生异常增强(2 件)
装备增加异常概率(4 件)
需要满足条件(20 件)
装备关联范围

已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。

查看全部装备 →