龙之苍穹派生攻击
- 适用版本与伤害档位
- 此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。
- 单次基础伤害
- 8
- 次数与条件
- 技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。
召唤混沌巨龙从天而降撞击目标地面! 此奥术吸收其他龙类奥术!
此技能的 8 个分类标记均未启用。即使动画像射弹或召唤物,也不能据此补上分类。
Call down a chaos dragon to crash down from the skies! This arcana absorbs other dragon arcana!
已找到单次伤害参数。下表列出伤害档位与命中条件;无法确认的版本和段数会单独说明。
| 攻击方式 | 适用版本与伤害档位 | 单次基础伤害 | 次数与条件 |
|---|---|---|---|
| 龙之苍穹派生攻击 | 此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。 | 8 | 技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。 |
| 龙之冲击派生攻击 | 此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。 | 8 | 技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。 |
| 环行巨龙派生攻击 | 此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。 | 10 | 技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。 |
| 龙级浪涌:水龙初始攻击 | 此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。 | 5 | 每次施放生成两条水龙;每条先攻击一次,造成 5 点伤害,之后由攻击部件循环攻击。每条龙持续约 4.5 至 5.5 秒。 |
| 龙级浪涌:水龙循环克隆攻击部件 | 第一条水龙使用强化效果,第二条使用普通效果。 | 2 | 每次施放生成两条水龙:强化水龙有 6 个攻击部件,普通水龙有 4 个。部件每 0.0625 秒轮换,水龙持续约 4.5 至 5.5 秒;部件数量不等于单个目标的命中上限。 |
攻击段数/次数未从该技能执行路径完整确认;伤害、攻击次数、持续时间、攻击间隔 和 生成数量 均保留为独立参数。
表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。
查看伤害计算说明 →下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。
| 参数 | 档位 1 | 档位 2 | 档位 3 | 档位 4 | 档位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 单次基础伤害 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| 参数 | 档位 1 | 档位 2 | 档位 3 | 档位 4 | 档位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 单次基础伤害 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 生成数量 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 参数 | 档位 1 | 档位 2 | 档位 3 | 档位 4 | 档位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 单次基础伤害 | 8 | 24 | 24 | 24 | 24 |
| 减速概率 | 0% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 参数 | 档位 1 | 档位 2 | 档位 3 | 档位 4 | 档位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 单次基础伤害 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 参数 | 档位 1 | 档位 2 | 档位 3 | 档位 4 | 档位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 单次基础伤害 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 |
以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。
表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。
| 施放版本 | 攻击方式与条件 | 异常 | 原生概率 | 等级 | 持续 / 控制效果 | 周期伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通施放 | 巨龙天降派生攻击 解锁闪电龙后才会生成电路攻击。无论技能本身是否强化,雷龙爆发都会按第 3 档参数攻击,触电概率为 100%;该路径未设置触电等级,默认为 1 级。 | 触电 | 100% | 1 级 | 持续参数 0.7 秒 首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时 | 每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 5 跳 · 基础合计 10 |
| 强化施放 | 巨龙天降派生攻击 解锁闪电龙后才会生成电路攻击。无论技能本身是否强化,雷龙爆发都会按第 3 档参数攻击,触电概率为 100%;该路径未设置触电等级,默认为 1 级。 | 触电 | 100% | 1 级 | 持续参数 0.7 秒 首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时 | 每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 5 跳 · 基础合计 10 |
| 特殊施放(绝招) | 巨龙天降派生攻击 此技能无特殊版本。 | 触电 | 无此版本 | — | — | — |
| 普通施放 | 已核实的本体攻击 原生参数与已核实攻击路径未提供同属性异常概率。 | 混沌 | 0% | — | — | — |
| 强化施放 | 已核实的本体攻击 强化不自动赋予同属性异常;需技能明确提供该概率。 | 混沌 | 0% | — | — | — |
| 特殊施放(绝招) | 已核实的本体攻击 此技能无特殊版本。 | 混沌 | 无此版本 | — | — | — |
五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。
查看状态等级表、刷新与共存规则 →已核实规则中,61 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。
已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。
查看全部装备 →