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奥术 / 技能

巨龙天降

混沌不支持特殊版本分类已核实
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技能说明与分类

召唤混沌巨龙从天而降撞击目标地面! 此奥术吸收其他龙类奥术!

无分类标记

此技能的 8 个分类标记均未启用。即使动画像射弹或召唤物,也不能据此补上分类。

查看游戏原文(英文)

Call down a chaos dragon to crash down from the skies! This arcana absorbs other dragon arcana!

基础伤害与攻击段

已找到单次伤害参数。下表列出伤害档位与命中条件;无法确认的版本和段数会单独说明。

攻击方式适用版本与伤害档位单次基础伤害次数与条件
龙之苍穹派生攻击

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此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。8技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。
龙之冲击派生攻击

带入试算 →

此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。8技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。
环行巨龙派生攻击

带入试算 →

此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。10技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。
龙级浪涌:水龙初始攻击

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此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。5每次施放生成两条水龙;每条先攻击一次,造成 5 点伤害,之后由攻击部件循环攻击。每条龙持续约 4.5 至 5.5 秒。
龙级浪涌:水龙循环克隆攻击部件

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第一条水龙使用强化效果,第二条使用普通效果。2每次施放生成两条水龙:强化水龙有 6 个攻击部件,普通水龙有 4 个。部件每 0.0625 秒轮换,水龙持续约 4.5 至 5.5 秒;部件数量不等于单个目标的命中上限。

龙之苍穹派生攻击

适用版本与伤害档位
此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。
单次基础伤害
8
次数与条件
技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。
带入试算 →

龙之冲击派生攻击

适用版本与伤害档位
此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。
单次基础伤害
8
次数与条件
技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。
带入试算 →

环行巨龙派生攻击

适用版本与伤害档位
此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。
单次基础伤害
10
次数与条件
技能会生成派生攻击;每次实际命中读取表中数值。生成数量和命中次数随技能效果变化,无法据此得出固定总伤害。
带入试算 →

龙级浪涌:水龙初始攻击

适用版本与伤害档位
此攻击的生成条件可能随施放版本变化;具体分支待补充。
单次基础伤害
5
次数与条件
每次施放生成两条水龙;每条先攻击一次,造成 5 点伤害,之后由攻击部件循环攻击。每条龙持续约 4.5 至 5.5 秒。
带入试算 →

龙级浪涌:水龙循环克隆攻击部件

适用版本与伤害档位
第一条水龙使用强化效果,第二条使用普通效果。
单次基础伤害
2
次数与条件
每次施放生成两条水龙:强化水龙有 6 个攻击部件,普通水龙有 4 个。部件每 0.0625 秒轮换,水龙持续约 4.5 至 5.5 秒;部件数量不等于单个目标的命中上限。
带入试算 →

攻击段数/次数未从该技能执行路径完整确认;伤害、攻击次数、持续时间、攻击间隔 和 生成数量 均保留为独立参数。

表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。

查看伤害计算说明 →
展开伤害档位与状态数值

下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。

巨龙天降的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害7575757575

龙之苍穹的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害88888
生成数量88888

龙之冲击的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害824242424
减速概率0%100%100%100%100%

环行巨龙的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害1010101010

龙涌的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害52222

异常状态赋予

以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。

表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。

施放版本攻击方式与条件异常原生概率等级持续 / 控制效果周期伤害
普通施放巨龙天降派生攻击

解锁闪电龙后才会生成电路攻击。无论技能本身是否强化,雷龙爆发都会按第 3 档参数攻击,触电概率为 100%;该路径未设置触电等级,默认为 1 级。

触电100%1 级持续参数 0.7 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 5 跳 · 基础合计 10
强化施放巨龙天降派生攻击

解锁闪电龙后才会生成电路攻击。无论技能本身是否强化,雷龙爆发都会按第 3 档参数攻击,触电概率为 100%;该路径未设置触电等级,默认为 1 级。

触电100%1 级持续参数 0.7 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 5 跳 · 基础合计 10
特殊施放(绝招)巨龙天降派生攻击

此技能无特殊版本。

触电无此版本———
普通施放已核实的本体攻击

原生参数与已核实攻击路径未提供同属性异常概率。

混沌0%———
强化施放已核实的本体攻击

强化不自动赋予同属性异常;需技能明确提供该概率。

混沌0%———
特殊施放(绝招)已核实的本体攻击

此技能无特殊版本。

混沌无此版本———

五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。

查看状态等级表、刷新与共存规则 →

哪些装备会影响这个技能?

已核实规则中,61 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。

按技能类型(3 件)
按攻击元素(6 件)
通用参数修正(20 件)
原生异常增强(2 件)
装备增加异常概率(7 件)
需要满足条件(28 件)
装备关联范围

已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。

查看全部装备 →