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混沌回响(冲刺)图标
奥术 / 技能

混沌回响(冲刺)

混沌不支持特殊版本分类已核实
ChaosCloneDash

技能说明与分类

冲刺时在周身召唤攻击性屏障! 投射出两个你自己的幽灵分身, 它们会朝你下次冲刺的方向攻击!

Dash 冲刺型奥术 Movement 移动型奥术

这些分类可同时成立;点击图标名称,可查看同分类技能。

查看游戏原文(英文)

Envelops you in an offensive barrier around you as you dash! Project spectral copies of yourself that attack in the direction of your next dash!

基础伤害与攻击段

混沌回响(冲刺):每次实际碰撞读取技能伤害参数 伤害;原始档位值 [12]。实际命中次数须按下方实体生成与碰撞逻辑判断,不能把档位数组或生成体数直接相加。

攻击方式适用版本与伤害档位单次基础伤害次数与条件
混沌回响(冲刺)(单次碰撞伤害档位)

带入试算 →

普通、强化与特殊施放按各自攻击分支读取对应伤害档位。12以生成的攻击实体及其碰撞/同目标免疫为准;代码引用证明产生路径,实体数不视为命中上限。

混沌回响(冲刺)(单次碰撞伤害档位)

适用版本与伤害档位
普通、强化与特殊施放按各自攻击分支读取对应伤害档位。
单次基础伤害
12
次数与条件
以生成的攻击实体及其碰撞/同目标免疫为准;代码引用证明产生路径,实体数不视为命中上限。
带入试算 →

这里的对应参数数组表示技能数据档位,不是同一招式多段攻击的伤害之和。

表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。

查看伤害计算说明 →
展开伤害档位与状态数值

下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。

混沌回响(冲刺)的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害1212121212

异常状态赋予

以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。

表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。

施放版本攻击方式与条件异常原生概率等级持续 / 控制效果周期伤害
普通施放已核实的本体攻击

原生参数与已核实攻击路径未提供同属性异常概率。

混沌0%———
强化施放已核实的本体攻击

强化不自动赋予同属性异常;需技能明确提供该概率。

混沌0%———
特殊施放(绝招)已核实的本体攻击

此技能无特殊版本。

混沌无此版本———

五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。

查看状态等级表、刷新与共存规则 →

哪些装备会影响这个技能?

已核实规则中,49 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。

按技能类型(4 件)
按攻击元素(1 件)
通用参数修正(20 件)
装备增加异常概率(5 件)
需要满足条件(19 件)
装备关联范围

已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。

查看全部装备 →