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奥术 / 技能

风暴气流

空气支持特殊版本分类已核实
ShootVacuumShot

技能说明与分类

释放空气爆炸卷起敌人,并借助墙壁击晕他们!

强化效果:破坏所有敌方远程攻击!

Projectile 发射型奥术 射弹类奥术 发射型技能

这些分类可同时成立;点击图标名称,可查看同分类技能。

查看游戏原文(英文)

Release a burst of air that drafts foes and stuns them against walls!

强化效果:Destroys all enemy projectiles!

基础伤害与攻击段

已找到单次伤害参数。下表列出伤害档位与命中条件;无法确认的版本和段数会单独说明。

攻击方式适用版本与伤害档位单次基础伤害次数与条件
投射物攻击(按当前参数档位读取)伤害数值按当前参数档位读取;强化或特殊施放可能改变攻击方式,具体分支待补充。不同档位:20 / 30 / 30 / 30 / 30每枚新投射物按当前伤害档位读取单次伤害;生成数量和实际命中次数取决于技能效果。

投射物攻击(按当前参数档位读取)

适用版本与伤害档位
伤害数值按当前参数档位读取;强化或特殊施放可能改变攻击方式,具体分支待补充。
单次基础伤害
不同档位:20 / 30 / 30 / 30 / 30
次数与条件
每枚新投射物按当前伤害档位读取单次伤害;生成数量和实际命中次数取决于技能效果。

攻击段数/次数未从该技能执行路径完整确认;伤害、攻击次数、持续时间、攻击间隔 和 生成数量 均保留为独立参数。

表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。

查看伤害计算说明 →
展开伤害档位与状态数值

下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。

风暴气流的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害2030303030

异常状态赋予

以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。

表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。

施放版本攻击方式与条件异常原生概率等级持续 / 控制效果周期伤害
普通施放已核实的本体攻击

原生参数与已核实攻击路径未提供同属性异常概率。

减速0%———
强化施放已核实的本体攻击

强化不自动赋予同属性异常;需技能明确提供该概率。

减速0%———
特殊施放(绝招)已核实的本体攻击

特殊施放不自动赋予同属性异常;需技能明确提供该概率。

减速0%———

五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。

查看状态等级表、刷新与共存规则 →

哪些装备会影响这个技能?

已核实规则中,53 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。

按技能类型(3 件)
按攻击元素(2 件)
通用参数修正(20 件)
装备增加异常概率(6 件)
需要满足条件(25 件)
装备关联范围

已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。

查看全部装备 →