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闪电领域

闪电不支持特殊版本分类已核实
UseElectricAura

技能说明与分类

生成一片电流,电击接触到的敌人, 并且在发动基础奥术的最后一击时召唤一道闪电束!

强化效果:创造电击震荡脉冲!

Melee 近战类奥术 Buff 增益型奥术

这些分类可同时成立;点击图标名称,可查看同分类技能。

查看游戏原文(英文)

Generate a field of electricity that shocks enemies you touch and causes the last hit of your basic arcana to summon a lightning bolt!

强化效果:Creates shocking pulses!

基础伤害与攻击段

Aura本体固定档位1(0直接伤害),强化脉冲也调用同一档位配置;另有基础奥术最后一击命中后生成三条档位2电流(每条伤害 6),并有两处闪电特效。

攻击方式适用版本与伤害档位单次基础伤害次数与条件
Aura本体碰撞/脉冲

带入试算 →

普通、强化或特殊施放的适用情况取决于触发条件。0Aura启用后的attack与burst使用档位1;本攻击数据伤害为0。
基础奥术终击触发的电流

带入试算 →

普通、强化或特殊施放的适用情况取决于触发条件。6基础攻击剩余次数归零且找到目标后,才会生成 3 道电流。其他闪电特效不使用本表的伤害参数,不能按视觉效果推算额外伤害。

Aura本体碰撞/脉冲

适用版本与伤害档位
普通、强化或特殊施放的适用情况取决于触发条件。
单次基础伤害
0
次数与条件
Aura启用后的attack与burst使用档位1;本攻击数据伤害为0。
带入试算 →

基础奥术终击触发的电流

适用版本与伤害档位
普通、强化或特殊施放的适用情况取决于触发条件。
单次基础伤害
6
次数与条件
基础攻击剩余次数归零且找到目标后,才会生成 3 道电流。其他闪电特效不使用本表的伤害参数,不能按视觉效果推算额外伤害。
带入试算 →

Aura本体固定档位1(0直接伤害),强化脉冲也调用同一档位配置;另有基础奥术最后一击命中后生成三条档位2电流(每条伤害 6),并有两处闪电特效。

表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。

查看伤害计算说明 →
展开伤害档位与状态数值

下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。

闪电领域的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害06666
持续时间(秒)44444
触电概率100%100%100%100%100%
触电等级31111

异常状态赋予

以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。

表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。

施放版本攻击方式与条件异常原生概率等级持续 / 控制效果周期伤害
普通施放电能光环本体脉冲与碰撞

普通施放初始使用第 1 档参数,并按该档的触电概率判定。

触电100%3 级持续参数 1.05 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 8 跳 · 基础合计 16
强化施放电能光环本体脉冲与碰撞

攻击实体按实际使用的伤害档位读取触电概率;施放版本会决定生成哪种攻击实体。

触电100%3 级持续参数 1.05 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 8 跳 · 基础合计 16
特殊施放(绝招)电能光环本体脉冲与碰撞

此技能无特殊版本。

触电无此版本———
普通施放基础奥术终击触发的地面电击与闪电流

仅在光环生效、基础奥术打出最后一击并找到目标时触发;随后生成的电流使用第 2 档参数,触电等级为 1 级。

触电100%1 级持续参数 0.7 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 5 跳 · 基础合计 10
强化施放基础奥术终击触发的地面电击与闪电流

同一Aura终击条件;基础奥术增强状态不改变此档位。

触电100%1 级持续参数 0.7 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 5 跳 · 基础合计 10
特殊施放(绝招)基础奥术终击触发的地面电击与闪电流

此技能无特殊版本。

触电无此版本———

五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。

查看状态等级表、刷新与共存规则 →

哪些装备会影响这个技能?

已核实规则中,52 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。

按技能类型(3 件)
按攻击元素(2 件)
通用参数修正(20 件)
原生异常增强(2 件)
装备增加异常概率(4 件)
需要满足条件(21 件)
装备关联范围

已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。

查看全部装备 →