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扇形冰霜图标
奥术 / 技能

扇形冰霜

水流支持特殊版本分类已核实
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技能说明与分类

掷出扇形的霜寒匕首冰冻敌人!

强化效果:匕首飞行距离增加并且可以穿透敌人!

Projectile 发射型奥术 射弹类奥术 发射型技能

这些分类可同时成立;点击图标名称,可查看同分类技能。

查看游戏原文(英文)

Throw out a fan of frost daggers that freeze enemies!

强化效果:Daggers fly further and pierce through enemies!

基础伤害与攻击段

已找到单次伤害参数。下表列出伤害档位与命中条件;无法确认的版本和段数会单独说明。

攻击方式适用版本与伤害档位单次基础伤害次数与条件
投射物攻击(按当前参数档位读取)

带入试算 →

伤害数值按当前参数档位读取;强化或特殊施放可能改变攻击方式,具体分支待补充。25每枚新投射物按当前伤害档位读取单次伤害;生成数量和实际命中次数取决于技能效果。

投射物攻击(按当前参数档位读取)

适用版本与伤害档位
伤害数值按当前参数档位读取;强化或特殊施放可能改变攻击方式,具体分支待补充。
单次基础伤害
25
次数与条件
每枚新投射物按当前伤害档位读取单次伤害;生成数量和实际命中次数取决于技能效果。
带入试算 →

攻击段数/次数未从该技能执行路径完整确认;伤害、攻击次数、持续时间、攻击间隔 和 生成数量 均保留为独立参数。

表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。

查看伤害计算说明 →
展开伤害档位与状态数值

下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。

扇形冰霜的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害2525252525
冻结概率100%100%100%100%100%
冻结时间2.52.75333

异常状态赋予

以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。

表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。

施放版本攻击方式与条件异常原生概率等级持续 / 控制效果周期伤害
普通施放扇形冰霜投射物(普通/强化/特殊施放分别使用第 1/2/3 档)

普通施放使用第 1 档参数,冻结时长为 2.5 秒。

冻结100%不分等级敌人通常 3.75 秒(时长参数 2.5 秒)

冻结;有效受击可能提前解除

无周期伤害
强化施放扇形冰霜投射物(普通/强化/特殊施放分别使用第 1/2/3 档)

强化蓄力分支使用第 2 档参数,冻结时长为 2.75 秒。

冻结100%不分等级敌人通常 4.125 秒(时长参数 2.75 秒)

冻结;有效受击可能提前解除

无周期伤害
特殊施放(绝招)扇形冰霜投射物(普通/强化/特殊施放分别使用第 1/2/3 档)

特殊施放使用第 3 档参数,冻结时长为 3 秒。

冻结100%不分等级敌人通常 4.5 秒(时长参数 3 秒)

冻结;有效受击可能提前解除

无周期伤害

五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。

查看状态等级表、刷新与共存规则 →

哪些装备会影响这个技能?

已核实规则中,54 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。

按技能类型(3 件)
按攻击元素(3 件)
通用参数修正(20 件)
原生异常增强(2 件)
装备增加异常概率(4 件)
需要满足条件(25 件)
装备关联范围

已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。

查看全部装备 →