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奥术 / 技能

雷电降临

闪电支持特殊版本分类已核实
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技能说明与分类

携带电能冲向天空, 并使用闪电之力冲回地面并电击所有区域内的敌人!

强化效果:创造二次余震!

Movement 移动型奥术 Jump 跳跃型奥术 Melee 近战类奥术

这些分类可同时成立;点击图标名称,可查看同分类技能。

查看游戏原文(英文)

Volt into the sky before crashing down on a bolt of lightning to shock all foes in the area!

强化效果:Creates a secondary aftershock!

基础伤害与攻击段

雷电降临:每次实际碰撞读取技能伤害参数 伤害;原始档位值 [30, 10, 10]。实际命中次数须按下方实体生成与碰撞逻辑判断,不能把档位数组或生成体数直接相加。

攻击方式适用版本与伤害档位单次基础伤害次数与条件
落地雷爆

带入试算 →

普通或强化施放共用此路径;特殊施放分支由绝招状态决定。30一次主落地雷爆。
强化雷爆后追加的雷霆爆发

带入试算 →

强化施放时10强化分支生成雷霆爆发一次;内部脉冲数量须看雷霆爆发 每次更新时。
雷霆长矛落地攻击

带入试算 →

特殊施放(绝招)10特殊施放会按生成数量投出雷场长矛;每支长矛落地时爆炸一次。

落地雷爆

适用版本与伤害档位
普通或强化施放共用此路径;特殊施放分支由绝招状态决定。
单次基础伤害
30
次数与条件
一次主落地雷爆。
带入试算 →

强化雷爆后追加的雷霆爆发

适用版本与伤害档位
强化施放时
单次基础伤害
10
次数与条件
强化分支生成雷霆爆发一次;内部脉冲数量须看雷霆爆发 每次更新时。
带入试算 →

雷霆长矛落地攻击

适用版本与伤害档位
特殊施放(绝招)
单次基础伤害
10
次数与条件
特殊施放会按生成数量投出雷场长矛;每支长矛落地时爆炸一次。
带入试算 →

三个攻击调用明确传第 1 档/2/3;javelin数量需按协程每一轮的yield/循环限定,勿与单次伤害合并。

表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。

查看伤害计算说明 →
展开伤害档位与状态数值

下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。

雷电降临的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害3010101010
触电概率100%100%100%100%100%
触电等级33555

异常状态赋予

以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。

表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。

施放版本攻击方式与条件异常原生概率等级持续 / 控制效果周期伤害
普通施放落地雷爆;强化时追加雷霆爆发;雷霆长矛落地攻击

普通施放初始使用第 1 档参数,并按该档的触电概率判定。

触电100%3 级持续参数 1.05 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 8 跳 · 基础合计 16
强化施放落地雷爆;强化时追加雷霆爆发;雷霆长矛落地攻击

攻击实体按实际使用的伤害档位读取触电概率;施放版本会决定生成哪种攻击实体。

触电100%3 级持续参数 1.05 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 8 跳 · 基础合计 16
特殊施放(绝招)落地雷爆;强化时追加雷霆爆发;雷霆长矛落地攻击

特殊施放生成雷霆长矛,使用第 3 档参数;触电概率为 100%,触电等级为 5 级。

触电100%5 级持续参数 1.55 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 12 跳 · 基础合计 24

五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。

查看状态等级表、刷新与共存规则 →

哪些装备会影响这个技能?

已核实规则中,58 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。

按技能类型(6 件)
按攻击元素(2 件)
通用参数修正(20 件)
原生异常增强(2 件)
装备增加异常概率(4 件)
需要满足条件(26 件)
装备关联范围

已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。

查看全部装备 →