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奥术 / 技能

英雄火焰

火焰支持特殊版本分类已核实
UseRisingDragon

技能说明与分类

盘旋至天空的同时有一个燃烧的火焰吸引附近的敌人!

强化效果:增加命中次数,并在着陆时燃烧敌人!

Movement 移动型奥术 Jump 跳跃型奥术 Melee 近战类奥术

这些分类可同时成立;点击图标名称,可查看同分类技能。

查看游戏原文(英文)

Spiral into the sky while a flaming vortex draws in nearby foes!

强化效果:Increases number of hits and burns enemies on landing!

基础伤害与攻击段

起跳阶段圆形攻击按当前技能等级反复启用;普通/强化/特殊有 8/9/15 个攻击周期机会(不保证每次碰到目标)。落地另有一击:普通 20、强化 20、特殊 40。

攻击方式适用版本与伤害档位单次基础伤害次数与条件
升龙起跳循环圆形攻击按普通、强化或特殊施放分支读取;本条只列已核实的攻击路径。不同档位:8 / 20 / 20 / 40 / 40同一次jump状态循环启用attack collider;普通8、强化9、特殊15个攻击周期机会,不代表目标必命中次数。
升龙落地攻击按普通、强化或特殊施放分支读取;本条只列已核实的攻击路径。不同档位:20 / 20 / 40落地阶段切换到对应伤害档位后后仅启用一帧攻击判定;只有进入/触发落地流程且目标碰撞时计入1次。

升龙起跳循环圆形攻击

适用版本与伤害档位
按普通、强化或特殊施放分支读取;本条只列已核实的攻击路径。
单次基础伤害
不同档位:8 / 20 / 20 / 40 / 40
次数与条件
同一次jump状态循环启用attack collider;普通8、强化9、特殊15个攻击周期机会,不代表目标必命中次数。

升龙落地攻击

适用版本与伤害档位
按普通、强化或特殊施放分支读取;本条只列已核实的攻击路径。
单次基础伤害
不同档位:20 / 20 / 40
次数与条件
落地阶段切换到对应伤害档位后后仅启用一帧攻击判定;只有进入/触发落地流程且目标碰撞时计入1次。

起跳阶段圆形攻击按当前技能等级反复启用;普通/强化/特殊有 8/9/15 个攻击周期机会(不保证每次碰到目标)。落地另有一击:普通 20、强化 20、特殊 40。

表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。

查看伤害计算说明 →
展开伤害档位与状态数值

下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。

英雄火焰的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害820204040
点燃概率0%0%100%100%100%
点燃等级00133

异常状态赋予

以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。

表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。

施放版本攻击方式与条件异常原生概率等级持续 / 控制效果周期伤害
普通施放英雄火焰落地攻击

仅落地攻击;普通档位2,强化档位3,特殊档位4。

点燃0%———
强化施放英雄火焰落地攻击

仅落地攻击;普通档位2,强化档位3,特殊档位4。

点燃100%1 级持续参数 2.05 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.25 秒 · 8 跳 · 基础合计 16
特殊施放(绝招)英雄火焰落地攻击

仅落地攻击;普通档位2,强化档位3,特殊档位4。

点燃100%3 级持续参数 1.55 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 6 · 间隔 0.25 秒 · 6 跳 · 基础合计 36

五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。

查看状态等级表、刷新与共存规则 →

哪些装备会影响这个技能?

已核实规则中,59 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。

按技能类型(6 件)
按攻击元素(3 件)
通用参数修正(20 件)
原生异常增强(3 件)
装备增加异常概率(4 件)
需要满足条件(26 件)
装备关联范围

已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。

查看全部装备 →