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幻影部队

混沌支持特殊版本分类已核实
UsePhantomKnights

技能说明与分类

召唤一队混沌骑士向前冲刺攻击敌人!

无分类标记

此技能的 8 个分类标记均未启用。即使动画像射弹或召唤物,也不能据此补上分类。

查看游戏原文(英文)

Command a legion of chaos knights that rush forth and attack enemies!

基础伤害与攻击段

幻影部队:每次实际碰撞读取技能伤害参数 伤害;原始档位值 [5]。实际命中次数须按下方实体生成与碰撞逻辑判断,不能把档位数组或生成体数直接相加。

攻击方式适用版本与伤害档位单次基础伤害次数与条件
普通骑士每次攻击

带入试算 →

普通施放5固定生成5名骑士;每名骑士AI攻击目标的次数依其寻敌/攻击周期而定。
签名骑士五名召唤物的攻击档位特殊施放(绝招)不同档位:8 / 10 / 5 / 8 / 12固定5名骑士各取不同档位;各自攻击循环由AI决定。

普通骑士每次攻击

适用版本与伤害档位
普通施放
单次基础伤害
5
次数与条件
固定生成5名骑士;每名骑士AI攻击目标的次数依其寻敌/攻击周期而定。
带入试算 →

签名骑士五名召唤物的攻击档位

适用版本与伤害档位
特殊施放(绝招)
单次基础伤害
不同档位:8 / 10 / 5 / 8 / 12
次数与条件
固定5名骑士各取不同档位;各自攻击循环由AI决定。

普通和签名使用不同对应参数/stat group;特殊施放(绝招)不同骑士明确分配第 1 档至5。

表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。

查看伤害计算说明 →
展开伤害档位与状态数值

下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。

幻影部队的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害55555

派生攻击的攻击参数

参数档位 1档位 2档位 3档位 4档位 5
单次基础伤害8105812
生成数量55555
点燃概率100%0%0%0%0%
点燃等级10000
减速概率0%100%0%0%0%
减速等级05000
中毒概率0%0%100%0%0%
中毒等级00100
触电概率0%0%0%100%0%
触电等级00010
冻结概率0%0%0%0%100%
冻结时间00005

异常状态赋予

以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。

表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。

施放版本攻击方式与条件异常原生概率等级持续 / 控制效果周期伤害
普通施放混沌骑士签名版攻击

仅特殊版第1名火元素骑士;第2至5名不点燃。

点燃0%———
强化施放混沌骑士签名版攻击

仅特殊版第1名火元素骑士;第2至5名不点燃。

点燃0%———
特殊施放(绝招)混沌骑士签名版攻击

仅特殊版第1名火元素骑士;第2至5名不点燃。

点燃100%1 级持续参数 2.05 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.25 秒 · 8 跳 · 基础合计 16
普通施放特殊版幻影骑士独立参数组攻击

普通施放使用常规骑士攻击参数;该组不施加此异常。

中毒0%———
强化施放特殊版幻影骑士独立参数组攻击

普通骑士分支使用常规组;该组无此状态。

中毒0%———
特殊施放(绝招)特殊版幻影骑士独立参数组攻击

特殊施放切换为绝招骑士攻击;仅第 3 名骑士使用第 3 档参数施加此异常。

中毒100%1 级持续参数 7.55 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 5 · 间隔 1.5 秒 · 5 跳 · 基础合计 25
普通施放特殊版幻影骑士独立参数组攻击

普通施放使用常规骑士攻击参数;该组不施加此异常。

触电0%———
强化施放特殊版幻影骑士独立参数组攻击

普通骑士分支使用常规组;该组无此状态。

触电0%———
特殊施放(绝招)特殊版幻影骑士独立参数组攻击

特殊施放切换为绝招骑士攻击;仅第 4 名骑士使用第 4 档参数施加此异常。

触电100%1 级持续参数 0.7 秒

首跳在状态更新时立即触发;刷新会重新计时

每跳 2 · 间隔 0.125 秒 · 5 跳 · 基础合计 10
普通施放特殊版幻影骑士独立参数组攻击

普通施放使用常规骑士攻击参数;该组不施加此异常。

减速0%———
强化施放特殊版幻影骑士独立参数组攻击

普通骑士分支使用常规组;该组无此状态。

减速0%———
特殊施放(绝招)特殊版幻影骑士独立参数组攻击

特殊施放切换为绝招骑士攻击;仅第 2 名骑士使用第 2 档参数施加此异常。

减速100%5 级2.75 秒

移动、冲刺和动画速度保留 25%

无周期伤害
普通施放幻影部队签名版本生成五骑士的攻击;只有第5名水/冰骑士的攻击施加冻结,普通和强化不生成该冰属性签名攻击。

普通施放不会生成绝招五骑士,也没有原生冻结攻击。此处的 0 表示该版本没有对应攻击;冻结时长默认值 1.5 秒,但没有应用。

冻结0%———
强化施放幻影部队签名版本生成五骑士的攻击;只有第5名水/冰骑士的攻击施加冻结,普通和强化不生成该冰属性签名攻击。

强化施放不会生成绝招五骑士,也没有原生冻结攻击。此处的 0 表示该版本没有对应攻击;冻结时长默认值 1.5 秒,但没有应用。

冻结0%———
特殊施放(绝招)幻影部队签名版本生成五骑士的攻击;只有第5名水/冰骑士的攻击施加冻结,普通和强化不生成该冰属性签名攻击。

只有特殊施放会生成五骑士;第 5 名水/冰骑士的冻结概率为 100%,时长参数为 5 秒,其余四名不会冻结。

冻结100%不分等级敌人通常 7.5 秒(时长参数 5 秒)

冻结;有效受击可能提前解除

无周期伤害
普通施放已核实的本体攻击

原生参数与已核实攻击路径未提供同属性异常概率。

混沌0%———
强化施放已核实的本体攻击

强化不自动赋予同属性异常;需技能明确提供该概率。

混沌0%———
特殊施放(绝招)已核实的本体攻击

特殊施放不自动赋予同属性异常;需技能明确提供该概率。

混沌0%———

五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。

查看状态等级表、刷新与共存规则 →

哪些装备会影响这个技能?

已核实规则中,52 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。

按技能类型(1 件)
按攻击元素(1 件)
通用参数修正(20 件)
原生异常增强(8 件)
需要满足条件(24 件)
装备关联范围

已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。

查看全部装备 →