护盾冲撞碰撞
- 适用版本与伤害档位
- 普通、强化或特殊施放的适用情况取决于触发条件。
- 单次基础伤害
- 20
- 次数与条件
- 护盾实体启用攻击碰撞时;目标命中由冲撞轨迹决定。
在你向前冲刺的同时防御一切攻击,并击晕路径上的敌人!
强化效果:增加你庇护的耐久,伤害以及速度!
Movement 移动型奥术 Melee 近战类奥术这些分类可同时成立;点击图标名称,可查看同分类技能。
Shield incoming attacks as you charge forward, stunning enemies in your path!
强化效果:Increases the durability, damage, and speed of your aegis!
冲撞护盾碰撞固定档位 2(20);结束爆发普通档位 3(30)、强化档位 4(40)。护盾增量和移速是辅助效果,不折算为伤害。
| 攻击方式 | 适用版本与伤害档位 | 单次基础伤害 | 次数与条件 |
|---|---|---|---|
| 护盾冲撞碰撞 | 普通、强化或特殊施放的适用情况取决于触发条件。 | 20 | 护盾实体启用攻击碰撞时;目标命中由冲撞轨迹决定。 |
| 护盾结束爆发 | 普通、强化或特殊施放的适用情况取决于触发条件。 | 不同档位:30 / 40 | 结束/命中后触发一次爆发:普通档位3=30,强化档位4=40。 |
冲撞护盾碰撞固定档位 2(20);结束爆发普通档位 3(30)、强化档位 4(40)。护盾增量和移速是辅助效果,不折算为伤害。
表中是未计装备修正的基础攻击数值,不代表一次施放一定造成的总伤害。实际结果还受命中次数、暴击、元素相性和目标防御影响。
查看伤害计算说明 →下表的 1–5 是技能参数档位,与普通、强化、特殊施放版本不是一一对应关系。缺少参数时显示“未提供”。
| 参数 | 档位 1 | 档位 2 | 档位 3 | 档位 4 | 档位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 单次基础伤害 | 10 | 20 | 30 | 40 | 40 |
以下为技能原生效果。每个攻击段独立判定;元素属性本身不保证赋予异常。装备新增的概率列在下方装备模块。
表格较宽;手机上可横向滑动查看剩余列。
| 施放版本 | 攻击方式与条件 | 异常 | 原生概率 | 等级 | 持续 / 控制效果 | 周期伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通施放 | 已核实的本体攻击 原生参数与已核实攻击路径未提供同属性异常概率。 | 中毒 | 0% | — | — | — |
| 强化施放 | 已核实的本体攻击 强化不自动赋予同属性异常;需技能明确提供该概率。 | 中毒 | 0% | — | — | — |
| 特殊施放(绝招) | 已核实的本体攻击 此技能无特殊版本。 | 中毒 | 无此版本 | — | — | — |
五元素与定身概率需乘目标状态抗性;混沌使用自身概率。还需满足免疫、受击与判定顺序条件。冻结时间按普通敌人 1.5 倍展示,玩家通常 1 倍;PvP 冻结乘 0.375、定身对玩家乘 0.4。点燃、中毒、触电与混沌的“持续参数”用于计算跳数,首跳立即,不等于最后一次伤害的时刻。
查看状态等级表、刷新与共存规则 →已核实规则中,53 件装备符合适用条件。原生异常增强与装备增加异常概率直接列出;依赖概率装备的等级增幅会作为概率装备的搭档显示。
已核实 77 / 314 件装备的具体效果。其余装备尚不能给出可靠的适用关系,未混入确认列表。元素关系按攻击参数判定,特殊槽、叠层和击杀效果只列为有条件关联。每条关联只表示对应攻击满足条件,不代表所有施放版本、子攻击或套装组合都生效。
查看全部装备 →